TMAの日常と好きな事でハッスル

主にゲームに関する情報や、自身のプレイ、レビューなどを、時には趣味について書いております。

私の兄弟 #4 そんなことしてないで食べ物を

 ここしばらく忙しく、なかなかブログが更新できず・・・

そんな中の太郎君ですが・・・

 

 

 

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 久々にボールを渡してみましたが、お爺ちゃんはボールよりお菓子が欲しいようです。最近は咳がちょっと多くなった気がしますが、食欲も落ちず・・そしてよく寝ます。とにかく食欲さえ落ちなければ大丈夫!とよく母親とは話をしたりしてますw

 

 再来週あたりから落ち着くので、更新もできるようになるかな・・

あと写真とスクショも取る癖をつけていかないと・・毎回いいショットを逃してしまいます。

モンスト! #7 だって・・エスカノールが出ないから・・

  現在(2020/11/18)・・来る七つの大罪コラボの超究極で恐らく・・エスカノールが最適性になるであろうと予想されております。

 それを見越して、前回はガチャを引いたのですが、エスカノール出ず・・そして一番欲しかったバンも出ず・・・

 だったのですが、夜中に一緒によくプレイしてくださっている方を超究極の話をするとアビリティ対応からみて間違いなくエスカノールが使える・・そしてアニメの内容的にも・・とのことの話が出まして。

 引いちゃった(^^)/

 

 

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↑確定からのキング、マーリン、そしてエスカノール!引いてよかった!(サブは爆死)

 

 年末500個溜まるかしら・・(;´Д`) 

モンスト! #6 終わらない裏覇者と現れないEX

 オーブの無駄遣い・・・いや、未来への投資の結果オーブが50個以下に・・

年末まで何個溜まるのか・・・

 

 そして本日は日曜日という事で、さぼっていた、覇者をプレイしておりました。

EX(1回クリアすることで覇者を踏破したことになるクエ、確率により出現)が未だに一度も出たことがありません。ちくせう。

 

 先月から裏覇者でもEXが出るという事で・・今週中には裏覇者も終わらせよう。

今回はいつもとは順番が逆で、いつも面倒な玉楼Ⅱを先にクリアしておきました。

玉楼にもEXをプリーズ運営さん!

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 裏覇者のEXでてください・・お願いします・・

モンスト! #5 コラボガチャの結果:前半戦 と激獣神祭 24%の力

 年末まで、ガチャ禁すると言ったな・・・

あれは嘘だ!

やっちまったよ・・・勢いで引いちゃったよ・・

 

激獣神祭の24%を3回+コラボを50連・・・400個つかっちまっただぁ( ;∀;)

 

で・・・肝心の結果がこれ

 

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 コラボはメリオダスから、エスカノールとバンが欲しい所でしたが出ず・・

激獣神祭は結局限定は、ツタンカーメンアベルのみ・・うーん・・・

コラボに関してはあとで、トク玉ででるからいいとして・・(←

 

 年末まで、書庫活がんばります・・あとイベントクエストもこなして、オーブ集めよう・・

とほほ

ゲーム飯 #03 久々だけど、ただご飯の写真載せてるだけになってる

 タイトルの通り・・・じゃない!

いろいろと・・その・・ゲーム飯はゲームに役にたってるんですよ!

コントローラーをもつパワー、ボタンを押すパワー、脳を回転させるパワー・・

というわけで、私の本日のお昼のパワー飯はこれだ!(?

 

 

 

 

 

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うま煮定食!

 

 これが白米が進むのよ・・写真は今日食べてきたところじゃないのですが(ぉ

 

 皆さんのお近くにある、中華屋さんではありますでしょうか?うま煮定食。

お店によって具材が違うのですが、自分の所は鳥の胸肉、ピーマン、椎茸、玉ねぎ・・などなど沢山入ってる餡かけの野菜炒め・・みたいな感じですね。

 

 おいしそうだけどカロリーが・・そこの綺麗なお姉さん!大丈夫!冬場は運動に適した季節です!私とウォーキングしてポケモンGOなり、ドラクエウォークなりやりましょう!

 

 え?嫌ですって?そうですか・・・

 

 皆さんの近くの町中華にあるゲーム飯はなんですか・・・トホホ・・

 

モンスト! #4 コラボと年末商戦。

 みなさん、モンストのモチベどうでしょう?

2020/11/11 この日、モンストニュースでコラボイベントが発表されました。

七つの大罪」コラボ・・だそうで。

 

 私は七大を見たことが無いので、なんとも・・がキャラクターは面白い性能で・・

メインは年末の為に引くことはないですが、サブ端はメリオダス含めて狙ってみたいですね。

 

 コラボイベントはオーブが回収できるので、無課金にはうれしい限りですな!

 

 11月ということもあり、年末に向けて、企業も集金体制へと入ってきたのでしょうか?(ぇ

 私の中の本番は、オールスターガチャ、年末の超獣神祭となってますが、そこでマナが出てくれれば・・

 マナ・・・何故卒業してしまったのか・・

 

 皆さんは、今回の七つの大罪コラボ・・ガチャ引きますか?

コメント待ってますぞおおお!

七つ大罪

七つ大罪

レトロゲームに惹かれて・・・ #5 死にゲーとストレス

 最近は大分減ってきた死にゲー・・とよばれる者たち。

 

 FromSoftwareさんが世に送り出したソウルシリーズやその前身であるキングスフィールも有名な死にゲーです

 

 そんな死にゲーですが、ファミコンには数多く存在し・・それ故にファミコンのゲームは基本的に難しく感じ・・というか実際難しかったのですが。

 大人になった今プレイしてみても難しいです、魔界村ロックマントランスフォーマー コンボイの謎スペランカー・・・あげれば数知れず、それでも名作と呼ばれるゲームは多いですね。

 現在のゲームとは違い、セーブ機能があまりなかったという点も挙げられますが、それ以前に反射神経云々で片付けられないほどの、敵の猛攻(もしくは的確な)、初見殺しの罠、ライフゲージも無く、一発でも当たれば即死・・・大変な時代でした(?)

 

 とにかく現在のゲームと比較すると操作性、敵、罠の配置、システム等がいじわる・・厳しい時代でした。

 そんな死にゲーの中でも私の思い出のゲームといえば、魔界村というゲーム一択になります。上でも述べましたが、それほど難しく、そしていらい・・やきもきさせられたゲームです。楽しいはずのゲームに、ここまで苦戦させられ眠れぬ夜を過ごした事は、なかなかハードな経験でした。

 実際どんなゲームなのかというと、単純な横スクロールアクション(上へも登ったりしますが)・・なのですが、一番の難点がジャンプです。

 最近のゲームですと、キャラクターはジャンプ中にある程度コントロールが効きます、が・・魔界村はそうはいきません、主人公アーサーは現実の人間よろしく、ジャンプ後にちょっとした慣性が働く程度で思った場所に着地したり、相手の攻撃をよけるのは、至難の業です。

 小学生高学年の頃に、ようやくクリアした記憶があります・・が・・魔界村はさらにもう一周しないとクリア扱いにならないという鬼畜仕様・・現在のゲームならば2週目からは強くてニューゲームといったものがありますが、そんなものはあるかとばかりに、最初からです・・・悲しかった・・

 

 皆さんの死にゲーの思い出はなんですか?コメントどうぞです!